《魂斗罗归来》官方发布最新平衡性调整公告,全面优化游戏体验
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《魂斗罗归来》官方发布的最新平衡性调整公告,旨在全面优化玩家的游戏体验,以下是对公告内容的详细归纳:
一、英雄平衡性调整
1、兰斯
* 作为依赖怒气增加输出的英雄,兰斯在战场中难以积攒怒气,肾上腺素技能空档期过长。
调整缩短肾上腺素技能的冷却时间,以提升兰斯的对抗能力。
2、凯特琳
* 战场地图相对开阔,影响凯特琳整体技能的命中率。
调整
分裂弹略微提升未分裂时的技能伤害。
冰冻僚机略微提升技能的伤害和减速效果。
冰冻子弹略微提升冰冻敌人的时间。
3、斯诺贝尔
* 浩劫之盾是其成为肉盾型英雄的有力保障,但技能冷却时间过长。
调整修改浩劫之盾技能冷却的计算方式,从技能结束后进入冷却改为释放技能时即进入冷却。
4、艾丽斯
* 依赖引爆印记造成伤害和控制效果,技能冷却时间较长。
调整缩短印记引爆技能的冷却时间,使玩家能更灵活地根据战场情况选择引爆层数。
5、露西亚
* 召唤物强度过高,导致露西亚在运动战中过于强势。
调整提升镜像机器人的生命值,并略微降低其造成的伤害。
6、寒锋
* 电能冲刺技能冷却时间过短,导致对手难以反制。
调整增加电能冲刺技能的冷却时间。
7、其他英雄
爆破重剑·代号018:增加爆破弹伤害,印记叠加调整为3层即可触发晕眩效果;增加重剑无锋的2连击点-破风斩的伤害及减速效果,增加1连击点-冲锋斩的晕眩时间。
领袖之盾·亚当斯:降低领袖突击的冷却时间,提升盾之庇护的加速效果。

黑豹之灵·尤金妮亚:提升双形态的一技能中部分技能的伤害。
希娜:提升闪光炸弹和战术陷阱的伤害。
兰斯:降低钢铁右臂冷却时间,提高魂之箭步提供的护盾值。
无限战锤·埃里克:降低无限铁壁的冷却时间,提高无限铁壁三段技能的伤害。
弗雷:提升能量状态下灵魂链接和能量光束的伤害。
终极希娜:提高命中能量提升值,提升湮灭炮伤害。
二、武器平衡性调整
1、喷冰枪
* 冰冻控制效果时间过短,上场机会减少。
调整提升冰冻时长,以增加其发挥空间。
2、喷火枪
* 灼烧效果不显著,导致在竞技模式中无容身之地。
调整提升灼烧效果,使玩家在使用时既拥有控制效果,又拥有不俗的灼烧效果。
3、火焰炮
* 灼烧表现不完美,导致使用意愿下降。
调整提高灼烧效果的持续时间和伤害。
4、AWP-熔岩
* 品质从橙SS提升至红SS,火力、单局伤害、被动特性、觉醒特性等均获得提升。
* 碎片数量不变,升级为红SS碎片。
* 擂台获取条件修改,根据VIP等级限制不同擂台的挑战。
5、新增武器
* 金SS能量炮-“金乌鎏光”。
* 红SS能量炮-“烬灭维度”。
* 橙SS能量炮-“星痕霜陨”。
三、其他调整
1、野怪和首领
* 增加经验道具、野怪和首领的经验值,降低自然增长的经验值。
* 略微调高野怪和首领刷新后的生命值,以增加双方争夺战场资源的机会。
2、战区划分

* 新增战区划分,随机分配小区火力相近的战区。
* 战区会进行不定期重组,以便进行势均力敌的对抗。
3、燃魂战队联赛
* 调整晋级赛积分规则,降低600分以下比赛失败的扣分,提高胜利积分。
* 积分达到800以上的战队,连续2日未进行比赛时,每日扣除50积分。
* 禁止使用模拟器进行线下赛事。
4、奖励提升
* 提升燃烬之城、战区异维探险等玩法的奖励产出。
* 调整燃烬之城关卡标准抗性和难度。
5、新增玩法
组队模式-新魂崛起升级3人组队玩法,挑战新魂组织背后的势力。
命运源力-破晓利用太阳之力增强超魂部队作战能力的新系统。
6、综合调整
* 商店新增物品,如狙类武器芒石、圣魂灵玉等。
* 优化星能石提取和一键改造功能。
* 挑战排名和火力均低于自己的玩家时,可直接跳过战斗。
* 触发武器加速后,可选择周期武器进行养成,并附赠武器实验室升级材料。
* 一键开启物品的总量提升至600个。
* 合并部分系统玩法产出的奖励,并调整总量不变。
* 提高前期玩法的武器碎片掉落数量。
* 成长加速等级直升上限扩充。
* 深渊裂隙全难度准入评分降低,免费翻牌次数增加。
* 优化部分英雄和皮肤的外观和立绘。
* 助战房间调整至新魂崛起1-6。
《魂斗罗归来》官方通过此次平衡性调整公告,对英雄、武器以及其他多个方面进行了全面优化,旨在提升玩家的游戏体验。